系统简介: 连击系统是《小小拳皇》的特色系统之一,连击的设定让回合制战斗不再变得死板,让每场战斗都充满了紧张、刺激感和不可预见性,同时也让战斗变得更具观赏性。
开启条件: 开启等级:进入游戏即开启。查看连击系统: 目前除剧情战斗外,其余所有战斗均加入了连击系统,进入战斗后即可查看。连击能量槽说明:
连击能量槽位于战斗界面队伍血量下方。 能量槽内包含10个连击点,其中蓝色代表已获得的连击点,灰色代表尚未获得的连击点。 拥有的连击点越多,可以发动连击的概率越大。连击点的增减规则: 初始进入战斗时,战斗双方的连击点均为零。 每进行一次攻击,根据出手人物所使用的技能不同,会获得不同的连击点数。 每场战斗自第2回合开始,当我方所有角色进行攻击过后,也会获得额外的连击能量点。
加入连击系统的好处: 连击系统可以更加直观的让我们了解连击发动的几率和可连击次数,连击不再无迹可寻,进而让所有人都能真正体验到连击的乐趣。
精彩评论