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小小军团红骑兵厉害吗 发挥战争指挥艺术

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-11-08 15:54 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
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1、民兵

民兵在6级前显得比较平庸,但是在6级之后开始慢慢突显作用。

首先当对方派出骑兵时可以起到很好的抵挡作用,骚扰对方远程。另外也可以同时承担伤害。

例如我方骑兵面临被闪电威胁时,就可以在骑兵当中放一次民兵,用民兵去分担闪电伤害,就相当于变相瞬间回血。

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2、忍者

与民兵类似,可以干扰对方远程输出并且骗对方英雄发出技能,但与民兵不同的是忍者血量相对较少,有一定攻击力,要掌握好派出的时机和距离。

最好能放到相对安全的地方,早期提升到6级会给予玩家很大的帮助。

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3、回血

这可以说是五个技能中最有价值的技能了,重复使用每次仅增加2士气点,可以进行范围增益,6级之后效果非常明显,给自己的队伍带来大量回复,为后排提供更多的输出时间,是每场战斗中必定多次使用的技能。

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4、炸弹

不算有太大价值的技能,可以在对方远程队伍残血的时候给予致命一击,做以小小辅助,让他不再有时间给自己造成大量的伤害,7级前效果不甚明显,但升到10级非常强力,如果想追求速度这会是不二选择。

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5、巨人

血非常厚的肉盾,放在对方强力的远程攻击中用来吸引大量输出,为己方队伍提供充足的时间,7级之后血量和防御有一个大的提升,效果明显,不过最好不要用来抵挡红骑兵和兰斯洛特,这也是每场战斗中必用的技能之一。

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最终总结:每种士气都是非常有用的,在一场战斗中最好不要重复使用,想赢比自己战力高的对手,士气技能起着巨大的作用,一定要在适当的时间合理分配。

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