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天天打波利决斗伤害数据和技能影响分析

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2016-07-12 12:45 出处:techweb 编辑:@爱玩游戏网
这游戏的伤害算法是(攻击X技能倍数-对应防御)*(1+宠物和技能增伤)*(1-宠物和技能减伤)/技能攻击次数。8级二连倍数是4,三连是4.05,几乎相同。

这游戏的伤害算法是(攻击X技能倍数-对应防御)*(1+宠物和技能增伤)*(1-宠物和技能减伤)/技能攻击次数。8级二连倍数是4,三连是4.05,几乎相同。

天天打波利决斗伤害数据和技能影响分析

三大控制技能比较的话,感觉睡优势是速度快,大部分boss的技能要打断第一个技能必须是睡,无可替代,作用是睡AA周期Boss只还手一次,缺点是伤害太低,打boss增伤可以忽略不计了。

三个控制技能的特点都是一样的,打断一次攻击,boss晕的时间大概是一次普攻多一点时间,区别是第一次出手时,睡打断第一次普攻,boss醒来后用第二个普攻,接着第三个技能,晕打断第二个普攻,boss醒来直接第三次技能了,但不是第一个技能用就没影响,冰的话不管放在哪都是在第二次普攻快结束时打断,由于打断晚,几乎相当于自己动三下对方动四次了。

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