现在有一个关注于一些最令人烦恼的Bug的小更新。我们也准备在接下来的几周内发布1.10.x来解决一些不那么关键但也挺烦的问题。
修复的Bug:
- 在耕地上玩家/实体有轻微偏移
- DataWatcher / EntityMetadata的ID是基于类加载顺序的
- 旧版(<= 1.5.2)的世界的实体在当前版本中加载时因为生命值标签拼写错误被杀死
- 结构方块:不能在“结构名称”栏中用方向键、位置1、End键或Delete键进行导航
- 创造模式中聊天按键绑定为Unicode字符会导致崩溃
- 北极熊、流髑、尸壳和凋零骷髅没有字幕
- 末影龙不重生
如果你在多人游戏中崩溃,你们我们需要知道你在玩的是原版还是MOD服务器。我们在后台依然会得到不能重现的报告并且我们需要更多信息来分析问题。这看起来很罕见但是让某些玩家非常烦恼。
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