5、死亡复盘
如果将一场比赛比喻为时间线,那么即将到来的死亡复盘则是选手个人的进度条了。而假如某位英雄总是死在同一个地方,那么显然在他对线的技巧上还需要付出更多的努力。而覆盖全地图的击杀位置,更能让人们一眼看出场上局势谁才是场上真正的carry点。
6、伤害记录
团战伤害输出/伤害承受永远是比赛结果的最直观导向。在比赛中,10名英雄目不暇接的技能实在是难以让我们看的太清楚,到底这波团战输在了哪里?数据永远是最真实的答案,RNG.Looper为什么被称为“顶级蓝领”,因为他总是能用尽可能少的经济,在团战当中打出/吸收尽可能多的伤害与控制。而总是躺赢的话,可是很容易被发现的。
什么时候能看到赛事实时数据?
从5月26日17点LPL夏季赛揭幕战EDG对阵NB起,赛事实时数据系统就将上线,以帮助玩家们更清楚明白地观赏一局精彩的召唤师峡谷对抗。
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