关于行动模式:
本体每回合会降低我方全体6000魔防。但因为剑的伤害是物理,在击破袋子前并没有意义。
礼物袋每回合会为敌方全体增加3000双攻(奇数回合)或3000双防(偶数回合)……明明是礼物为啥只送给自己啊。
麻烦的是剑。
剑在每回合都会按照富豪,歌姬,佣兵,盗贼的顺序每人一枚物理攻击,并且附加讨厌的负面效果。
比起中毒+治疗反转和陷阱,降防反而看起来可爱一些……可惜起手下毒+反转治疗的几率是最高的(60%)。
此外,击破礼物袋后,本体首先会为敌方全体增加10000双攻,之后会发动30000+伤害的AOE。
——双破但未击破本体时敌方会发呆一回合。如果真的想单破,请破剑。
关于伤害,防弱及嘲讽:
不考虑防弱及减伤时,每回合的最高伤害如下——
3C:9000+7500(毒)=16500。
4C:9000+3000(减防)+7500(毒)=19500。
5C:12000+7500(毒)=19500。
6C:12000+3000(减防)+7500(毒)=22500。
看起来确实很低。
……但是,中毒或者陷阱,再加上一个治疗反转,会有什么效果呢?
目前解陷阱的卡牌【全部】都带有治疗效果,而不带治疗效果的解毒卡也仅有一枚【魔创剑瑟】而已。
要么吃陷阱或者毒的全额的伤害(不受防弱及嘲讽减免);要么解除状态但是被奶成1血……不是个好选择题诶。
看起来也只有第三种选择了。
尽可能快的车掉对面,这样我们就安全啦!
有3000物弱(对剑)时,3C和4C的最高伤害均为6000+7500毒=13500;
换句话说,血线在27000以上+少量弱化,前两回合不治疗也可以保证安全。
唯一的意外是一张以上需要4C使用的卡牌在3C被陷阱——由于不能指望歌姬解除陷阱(顺带把其他人奶成空血),请带上替换的卡牌,或者准备好替换的脸。
简单(参考)攻略:
模式①:5C(或6C)爆破
这个BOSS没有任何妨碍爆破的机制。
——当然,如果4C时关键的BUFF卡中了陷阱之类的请酌情考虑狗带(喂)。
佣兵带好洗牌的卡和爆破卡,然后支援,爆破。
富豪带上物防卡,然后叠C或者辅助爆破。
盗贼带上物弱(不需要魔弱),然后爆破。
歌姬……可以考虑不带任何治疗(尤其是B叔请不要带,但可以带一枚感谢姬用于破剑后解毒),带满支援和叠C用的火卡。
既然魔瑟这么想快点回家,就帮他早点下班吧~
如果壕贼防御到位,拖到6C也是可以的,但快一点总归没坏处?
模式②:5C(或者4C)破剑
破剑以后(但未击破礼物袋),会有一个很有趣的现象——
本体会不断为我方降防,礼物袋会不断为对方加攻防但是……
没·有·攻·击!
所以破剑以后,只要不被毒死(或者中陷阱再被毒死),尽可以安逸的慢慢洗牌BUFF爆破。
治疗反转和陷阱均不会直接致命,破剑且解毒后就彻底安全啦。
输出不足或者牌序不好时请选用这一模式。
比模式①确实慢一些,但总比投石更好~
各职业注意事项:
佣兵:
洗牌,支援,爆破或者破剑。
富豪:
加物防,发牌,叠C或者辅助爆破。
盗贼:
对剑物弱,支援,爆破或者破剑。
歌姬:
支援,支援(然而不要丢B叔系列!),支援。
破剑之前,解陷阱仅限逆行卑弥呼(如果不怕卡在手里),解毒仅限魔创剑瑟。叠C就不用说了吧?
上一页12下一页
精彩评论