(11)狂暴法术 综合评级:B
狂暴法术类似于兴奋剂,大范围提升单位的攻速和移速,包括建筑物的攻速和所有单位的部署时间,9秒的持续时间非常明显,但是也略鸡肋,必须保证9秒内范围内的尽可能多的单位存活并且开始输出才有最大收益,非常讲究配合和操作,否则就是白送3费的节奏,新手玩家玩玩不擅于驾驭狂暴法术,在对方及时消灭进攻部队的时候很难有作为,很多时候需要额外的费用支持和很好的保护和时机把握。
不过,要是成功buff多个单位,狂暴法术的爆发很惊人。主要是对于慢速单位的提升,弥补很多强力但是攻速移速较弱的缺点,瞬间打崩敌人。同样的,对于攻速移速已经很优秀的单位,狂暴法术可以让他们开启疯狗模式,敌人没有立即消灭这些单位就会遭受毁灭性的打击。不建议只buff建筑物,会浪费移动速度加成的优势。
单卡应用主要是争取费用优势,在形成强力部队攻势的时候立即释放,在单位存活时间内多输出多部署。当然,即使一两个威胁较大的单位,只要施放狂暴能够立即产生威胁造成伤害,也能够赚取费用。比如气球兵、大皮卡、三个火枪手、野猪骑士等威胁非常大的单位,形成人海攻势的时候收益明显,但是吃火球容易崩盘。最近试了一套疯狗奇袭战术,核心战斗力是野猪骑士、小皮卡、哥布林、火枪手,抓准时机在敌人防守薄弱的一端部署,过河瞬间开启狂暴覆盖战斗区域,你就能看见野猪和尾巴上绑了点着的鞭炮一样冲上去疯狂锤塔,小皮卡和哥布林变身神风突击队看不见影子,火枪手开启连发模式各种爆头,敌方反应不及时瞬间爆炸。
这么一大瓶紫色的兴奋剂铺了一地,在场的不明真相作战单位瞬间灰起来了,当然敌人只有干瞪眼的份。
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