[-]基舍艾斯碎片
伤害提升。
我们想让大家在对线阶段提早获得那个爆发伤害时有更好的体验。
充盈效果释放伤害:30 ⇒ 40
[-]疾射火炮
移动速度和伤害降低。以及一次小型BUG修复。之前英雄的攻击移动指令不会把【疾射火炮】的射程延长计算在内,从而导致英雄跑到正常射程处才攻击,于是浪费了射程优势仅起到一个强化普攻的作用。
欢迎来到【狂热】系列第3部分。再-再平衡。
与【亡者的板甲】相似,【疾射火炮】也是一件必出的【狂热】升级。它很安全,爆发也高,不选它选什么。这些改动看上去像是削弱,但我们只是试图把【疾射火炮】在“安全”方面的顺位超过它的其它同胞。
移动速度:7% ⇒ 5%
充盈效果释放伤害:50-200 ⇒ 50-160
修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使身上有疾射火炮的强化射程增益,英雄还是会跑到基础射程处进行攻击
[-]斯塔缇克电刃
伤害上调。
【疾射火炮】的伤害下降,而【斯塔缇克电刃】的伤害上调,意味着电刃会成为你想要获取爆发伤害时的那个出装选择。切记:电刃的伤害可以暴击(而火炮的不行),意味着电刃对一小群站位密集的单位的秒杀能力不容小觑。
伤害:30 - 100 ⇒ 50 – 120
[-]幻影之舞
花费下调。
【幻影之舞】比其它【狂热】进阶装备更加昂贵,因为它在单挑/伤害方面非常有潜力。事实证明,这件装备的伤害潜力较难展现(相对电刃或火炮来说),并且还更难合成,导致它遭受了冷遇。有鉴于此,我们正在下调花费,来让各式各样的单挑型英雄们可以购买并使用这件颇受他们青睐的装备。
合成费用:900金 ⇒ 650金
总花费:2800金 ⇒ 2550金
[新功能]现在会在说明文本中追踪【幽影华尔兹】的伤害减免效果在战斗中救过你多少条命
[-]轻灵之靴
花费上调。
“功能系”鞋子(轻灵、明朗和疾行)和“战斗系”(水银之靴、狂战士胫甲、忍者足具和术士之靴)之间的差距太大了。我们是在挖掘所有“功能系”鞋子的趣味性,但它们太便宜了,导致所有其它鞋子都感觉在掉队吃灰。
总花费:800金 ⇒ 900金
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