赠送DLC可以说是预购赠品中最常见的,但通常来说只会赠送少量的付费DLC,曾经有机构调查指出,预购送DLC已经沦为一种最没有吸引力的营销手段,玩家给出的理由很简单:如果游戏本体的质量不忍直视难道还要硬着头皮把DLC玩下去吗?
可以肯定的是,游戏预购目前面临着一个非常尴尬的局面,在宣传手段多元化以及游戏品质与厂商形象挂钩的背后,游戏预购的必要性远不如从前,要知道游戏预购推出的本意其实是为了满足那些买不到游戏的玩家,其次才是为了宣传造势。当然对于游戏预购的未来也不能说死路一条,随着时代的进步以及玩家价值观念的成熟,游戏预购将会被彻底定义为优惠促销或是变相贩卖周边产品的一种活动。顺便问一句,今年你都预购了哪些游戏?
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