纵横游戏界那么多年,笔者自认领略过最烂、最惋惜、最主旋律的各种游戏结局,同样,不少游戏的兴衰,重启与关闭都会有一个亘古不变的理由,那就是:人气,但如果说一款游戏的关停条件是参与玩家在游戏中的死亡总数,那么这确实算是奇葩中的奇葩。
由荷兰独立游戏开发商 VOGELSAP 开发,于 2015 年 8 月 21 日上市的《群光(TheFlock)》就是这么一款设定新奇的作品,且不说游戏的内容如何,只要游戏中的全体玩家死亡次数达到一定量,那么这款游戏的服务器就会永久关闭,无形中给人一种“限量参与”的感觉。
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