单卡分析
炉石传说平民动物园卡组介绍给玩家,炉石传说动物园术士是非常厉害的,但是很多的玩家不会使用。动物园不容易卡手,在打中速猎和动物园内战当中更有优势。
卡组详情
几张单卡分析:
1.灵魂之火
这张卡是用来提高斩杀用的。相比于暗色炸弹,它多的一点伤害很多时候就决定了是否能斩杀对手,而且在前期费用很紧张的时候也能用来解一些关键4血怪,比如小鬼首领。当然最坑爹的情况就是手中卡着魂火和大哥。(这时候就自信呗)
2.马云
相对于银色侍从,马云的抢血能力更强,而且由于两攻可以解决掉对方的两血生物,所以如果一费的时候一般建议上马云不要上蓝胖子,或者跳蜘蛛,不然很可能解决不掉对方的飞刀或者魔法师学徒。
3.小软
这套牌加入一张小软主要是为了针对奴隶战,一般只用来吃大斧子。(遇到信仰圣光之类的只能算他倒霉了) 不过如果实在没有牌出了,裸丢上去也没有事,毕竟身材不亏。
4.海巨人
这套牌并没有加入海巨人这张牌,主要是加入后发现效果并不好。这张牌在对付对面也是铺场职业的时候比较有用,但是在面对中速职业的时候很卡手。再打中慢速职业的时候,如果我们能很早的铺满场那么也不需要海巨人,如果老是被对面清场,那海巨人也上不去。当然,如果天梯中有很多骑士,萨满和动物园的话可以带一张。
5.碰碰
这套是一套很快的动物园,我们要做的是在前期把场面牢牢占住并且打对方脸,而碰碰7费实在不搭,而且被王牌了非常亏节奏。(主要是带了怎么显示我们是平民呢?)
延伸阅读:
炉石传说龙萨满卡组 85%胜率不再是隐藏职业
炉石传说冠军的试炼新卡释疑 海盗与术士梦再一次破碎
《炉石传说》冠军的试炼术士新卡 海峡名人邀请赛爆料
炉石传说裁决者图哈特解读 新卡牌图鉴
对战各职业分析
对战各个职业的分析:
1.德鲁伊
优势对局,默认咆哮德,我冲的时候并没有碰到过墙得。起手找1到3费,不要留猫头鹰和蛋,尽量找攻击力高的怪给对面压力,比如烈焰小鬼和飞刀。起手上攻击力高的怪,不要让德鲁伊安心成长,防好横扫,只要对面不要胡的太厉害基本都能拿下。小tips:如果对面三废上影子,可以试着利用飞刀飞死对面的影子,如果成功的话那么这把基本稳了。
2.猎人
中速猎是优势对局,起手留1到3费随从,猫头鹰要留,用来沉默科学家。由于中速猎,12费随从较少,我们可以很容易占据场面。小鬼首领和阿古斯是胜负的关键。利用好飞刀清理对面的低血随从,尽量把阿古斯和血多的小鬼首领架起来,这样就不怕对面的飞到放狗。我们的抢血能力非常强,很容在5,6费的时候就把对面给打残。
t7是劣势对局,起手留牌与中速相同。由于是劣势,我们得打得激进一些,遥感与利用飞刀占领场面,最好能用蜘蛛配合飞刀以及叫嚣廉价的解掉对面的怪。利用小鬼首领来应对对面的飞刀放狗。面对爆炸,可以选择上蛋,有时候可以激进的利用力量代价把生物的伤害打出来。很多时候想要赢得在他抢死我们之前先把他打死。
3.法师
除了冰法外,打机械法和节奏发都是优势。打机械法非常好打,留1到3费,不要留蛋,后手曲线好留小鬼爆破,解光对面机械就赢了,机械法胜算非常低。节奏法的难处理一些,对面如果后手的话要小心火妖硬币的一波,不过也非常好打,尽快处理掉哀绿和火妖就赢了。
4.圣骑士
打中速骑55开,主要看对方的起手。起手依旧是留1到3费,不要留猫头鹰,可以留蛋。最好不要裸上飞刀,很容易被圣盾机器人白吃,利用蜘蛛来破圣盾,用飞刀配合破出的小蜘蛛来解决报告兵。如果对面起手有僵尸,圣盾和作战动员,还有奉献的话我们是打不过的,不过只要对面卡手让我们占住场面,防好奉献,对面也难以返场。小鬼首领对付对方的作战动员非常有用,小软可以留着用来吃对面的大宝剑,如果吃掉我们优势将很大。
打神恩骑略占优势,还是拼前期战场,由于对面有很多低血随从,利用飞刀配合蜘蛛来廉价清场,小鬼首领可以帮助我们稳住场面,只要占住场对面就很难赢我们。
5.牧师
打牧师是劣势,不过现在牧师非常的少。起手还是留1,3费,要留猫头鹰,用来沉默对面的恩泽。如果是恩泽木,可以留一个力量代价来解决对面的328。4费的时候防好奥金尼环以及暗影狂乱,5费防好神圣新星。不过总得来说不是很好打,除非对面很卡手。
6.盗贼
打刀油贼是劣势对局,不过现在刀油贼很少,玩得好的更少。遇到的时候祈祷对面是先手吧,由于是劣势对局。打得要激进一些,前期上小鬼来骗背刺,保住飞刀,尽量上高攻击的怪,可以防下刀扇,不要太防乱舞,尽量压低对方的血线让他不敢卖脸,还是很可能能用在前中期斩杀对方。如果对面起手就有背刺,军7的话我们将很难玩。
7.萨满
大萨满无论是机械还是控场萨我们都是优势。打机械撒很好打,由于对面没有闪电风暴,我们可以随意铺场,对面面对小鬼爆破毫无办法,利用号阿古斯来防止对面的魔能踢连,有能力的话可以主动解掉,解掉对面魔能的话对面将再也没有对我们产生威胁的生物。打传动的控场萨还是占住场面,防一下对面的闪电风暴就行了,我们战场后对面将很难返厂。
8.术士
内战:由于我们这套是很快的动物园,在内战中是有优势的。起手留1到3费,留猫头鹰,不要留蛋,后手可以留爆破。打内战一定要占领场面,动物园返厂很困难,只能靠小鬼爆破,所以谁前期控制住场面谁就赢了。在面对类似的偏快动物园的时候就是比谁场解得干净谁就赢,前期不要抢血,蜘蛛和小鬼首领在前期战场上非常有用。在打恶魔园的时候,我们这种快速动物园是很有优势的,因为我们前期小怪多,对方又很容易卡手,我们就可以前期占住场。不过恶魔园在中期非常的强,如果对面下了空灵,最好是能够沉默掉,如果没有沉默,在有能力的情况下最后主动解掉。不然对方力量代价加吃,如果下来二王我们就可以gg了。
大王术:劣势对局,前期要给压力,尽量上高攻击力的怪,留猫头鹰来沉默暮光龙,4费的时候防一波地狱烈焰,在5费的时候控他15,16血,然后一波把他打残,或者打死。手中如果有力代,尽量不要用来解怪而是用来斩杀,大王术最怕的就是高斩杀。由于我们只有魂火一个过墙伤害,如果对面融合双架我们将很难取胜,而且如果对面起手有暗色炸弹和死缠的话我们也很难控制住场面。不过既然是劣势对局就要打的激进一些,不要什么都防。
9.战士
防战:优势对抗,起手留1倒3费,不留蛋。防战前期怪很少,我们很容易控制住场面,前期上高攻击的怪,尽量快速的压低他的血线,一费不要裸上叫嚣,可以用来配合杀死铸甲师。5费放一波乱斗,乱斗后就可以随便铺场,不防第二个乱斗,如果有算他厉害。沉默留给苦痛或者女王。防战虽然血多,但是还是很容易被我们前期就抢死。
奴隶战:非常劣势,胜负完全取决于他的手牌。如果他有铸甲师,小斧子,还有蹒跚的食尸鬼我们将根本无法获胜。打他的时候就上攻击力最高的随从,他的血量其实很薄,我们很容易抢死对面,如果场面优势很大,对面6费上大帝可以不理,准备下回合斩杀。
总结:
这是一套很基本的动物园,却很适合现在的环境。这套牌最关键的地方在于什么时候解场什么时候打脸,把握好平衡,这其实也是玩各类快攻卡组最难的部分,实际操作时还是需要很多经验和练习。另外什么时候丢大哥也很重要,有时候为了场面即使会丢到重要随从也必须把大哥丢上去。(好久不丢灵魂火,真的很刺激)
精彩评论