人马的出现或多或少都将会对现有的游戏格局有所影响,但具体影响到什么程度,与什么英雄相克制?与哪些英雄相配合?经过了一段时间的测试后,对使用人马方面得出了一些心得,Jun肯定不会吝啬于和大家分享的。
竞技场
阵形方面:在对战中,人马的先手进场实测和白虎进场的阵形站位结果是一样的,如果当己方既上人马又上白虎时,阵形会稍微向前压一点。
技能方面:1、人马的先手盾持续五秒,抵挡一切物理、法术、眩晕等伤害和特效。2、人马的晕并不像描述所说,晕到所有地面单位,他只是对面前小范围有晕的效果。3、人马的大招非常克制物理队伍,因为他高血量高双防的存在,让他基本能够放出大招,会击退对面前排英雄,然后往前走压缩对方阵型。
伤害方面:人马的DPS非常低,不要看他1700左右的攻击,但在团战中基本没有输出,完完全全是一个肉盾的角色。
装备方面:人马在紫+2后才开始发力,因为紫+2多了装备天堂和一系列加力量的装备,全是为肉盾打造的。
特别提醒:在人马有盾的五秒内,打在你身上的一切伤害被抵消,但你的英雄也不会加能量,也就是说,有一些需要比拼先手大招的阵形,请慎重考虑。人马非常克制剑圣,有人马的存在,剑圣起手的剑刃风暴完全没有伤害。但人马容易被DP和双龙头这种持续伤害的英雄克制,所以在塔配阵容时,要考虑配法系或有暴发的中后排英雄。
燃烧的远征
两套不同的人马搭配阵容,可以全部通关。分别是:
人马、剑圣、DP、沉默、小鹿;
人马、DP、巫妖、沉默、小鹿。
第一套阵容会减员,而且穿插了一些其他英雄上场才能最终全通的。在这里特别要提的是第二套阵容:人马+DP+巫妖+沉默+小鹿。
第二套阵容基本可以做到自动通关,而且不会减员,只需在运气不佳时使用几次home键大法。人马在紫+1时拥有一个刷新球,就算升紫+2后,回蓝也是非常快,所以在前面吸收伤害的加成下,基本每轮必有起手大,这样就形成了这个效果:DP起手大,巫妖人马同时大,人马把人顶到一起,巫妖的大就能直接弹到后排脆皮,在DP大的伤害下,5秒左右后排就能清理完。
总的来说,我觉得人马是一个可以改变局势的英雄,是一个值得入手并且可以培养起来的英雄,因为在各个方面都能上场,虽然不像剑圣刚出时的一鸣惊人,但它有他存在的实际意义。如果大家有什么更好游戏心得可以分享,欢迎大家来到我们的任玩堂《刀塔传奇》交流论坛一起交流。想知道更多有趣实用的《刀塔传奇》资讯请关注任玩堂《刀塔传奇》攻略站。
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